A részvételi kultúra előretörésével a gyártók és a fogyasztók már kéz a kézben járnak az alkotási folyamatokban. A videójátékok esetében a korai hozzáférés mellett rajongói készítésű modok is hozzájárulnak ahhoz, hogy a játékosok biztosan azt kapják egy terméktől, amit szeretnének.